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SECRETPLAY 100% GAMES

SECRETPLAY - JUEGO DE MESA DE FANTASÍA (ES/EN/FR/PT)

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¡DESCUBRE LA FANTASÍA SEXUAL DE TU PAREJA DE LA FORMA MÁS EMOCIONANTE!

Tú y tu pareja viajarán a través del tiempo para encontrarse en el siglo XVIII como una pareja de amantes fogosos que se esconden para dar rienda suelta a toda su lujuria y pasión en las estancias de un gran Palacio Rococó.

Baraja las cartas y coloca cada montón en su lugar correspondiente en el tablero de juego, a excepción de las “Cartas de Pregunta”, “Cartas de Pérdida” y los créditos, que se colocarán junto al tablero, en zona neutral entre ambos jugadores.

Cada jugador toma una carta negra "Cartas de fantasía" y escribe en ella la fantasía que quiere realizar. Después, debe esconderla en cualquiera de las nueve salas temáticas del tablero, entre las demás cartas, sin que la otra persona de la pareja la vea. Puede ser una fantasía que se realice al final de la partida o que se realice otro día.

Los jugadores eligen la dinámica del juego. Pueden jugar alrededor del tablero, respondiendo preguntas o realizando tareas durante el tiempo que deseen, o pueden recorrer las diferentes salas y realizar las tareas correspondientes hasta encontrar la carta de Fantasía que la pareja ha escondido.

Las cartas utilizadas se volverán a colocar en su pila correspondiente, debajo de todas. En las cartas donde aparezca XXX, se deberá usar el reloj de arena (60 segundos) para cronometrar la tarea indicada. Una vez listo, se girará el reloj de arena y comenzará la tarea.

Los créditos (monedas con el símbolo de Juego Secreto) se obtienen respondiendo correctamente las preguntas de las "Cartas de Preguntas" y completando algunas tareas de las "Cartas de Pérdida". ¡Cuidado! También puedes perder créditos en algunas de estas tareas. Estas monedas se pueden canjear en cualquier momento por una prenda de ropa del otro jugador, teniendo en cuenta que cada prenda cuesta dos créditos.

Puedes acceder a las diferentes estancias del palacio a través de la casilla correspondiente, marcada con una flecha blanca sobre fondo negro. Así, si el dado muestra, por ejemplo, un 4, contaremos 2 casillas: el 3 será el de la flecha con fondo negro y el 4 la habitación a la que querías entrar. Se accede a las habitaciones con la puntuación exacta. Si un jugador quiere regresar a una habitación que acaba de visitar, debe salir y volver a entrar. El jugador que primero encuentre las cartas de Fantasía de su compañero en una de las habitaciones será el ganador. Recibirás como recompensa el placer de satisfacer la fantasía oculta de tu compañero.

Inicio del juego: Ambos jugadores tiran sus dados y quien obtenga el resultado más alto empieza desde la casilla de inicio. En caso de empate, empieza el primer jugador que se quite una prenda. El jugador que empieza tira el dado y mueve la ficha contando tantas casillas como el número que indique el dado. Se puede ir en cualquier dirección (arriba, abajo, derecha, izquierda o en diagonal). El color de las casillas indicará qué se debe hacer. Después, será el turno del segundo jugador, y así sucesivamente.

SIGNIFICADO DE LOS CUADRADOS:

  • COLOR BLANCO: El jugador que cae en una de estas casillas, descansa y pasa el turno al otro jugador.
  • COLOR VIOLETA: El jugador que caiga en estas casillas toma la carta superior del mazo de "Cartas de Renuncia" y hace lo que se indica en ella. Puede ganar o perder créditos.
  • COLOR ROSADO FUCSIA: El jugador que caiga en estas casillas toma la carta superior de la pila de "Preguntas". El otro jugador debe leer la carta. Si el jugador responde correctamente, recibirá un punto.
  • COLOR GRIS: Estas casillas son para el Bar, y el jugador que caiga en ellas podrá solicitar una bebida a cambio de dos créditos, que serán devueltos a la pila correspondiente.

SIGNIFICADO DE LAS HABITACIONES:

  • SALA DE MASAJES: Los jugadores descubrirán los placeres de una buena relajación corporal, así como partes y zonas erógenas para explorar.
  • SALA DE SEXO ORAL: Se trata de utilizar bien la lengua y los labios y en zonas impensables del cuerpo.
  • SALA DE JUGUETES: Es hora de usar otros complementos adicionales para maximizar tu placer. SALA BDSM: Es un contacto sutil con el mundo desconocido del placer obtenido a través del dolor.
  • SALA DE BESOS: Busca la excitación a través de besos en zonas impensables.
  • SALA KAMASUTRA: Los jugadores practicarán estas posturas sexuales, algunas quizás desconocidas hasta ahora. Todas son aplicables a cualquier tipo de pareja.
  • SALA ANAL: Se trata de buscar placer a través de la estimulación anal. SALA VOYEUR: Los jugadores encontrarán placer a través del sentido de la vista, viendo a su pareja en las situaciones más picantes.
  • SALA SORPRESA: Contiene un compendio de desafíos pertenecientes a todas las salas.

El juego contiene:

  • 1 tablero de juego
  • 2 peones
  • 2 dados
  • 15 tarjetas de sala de masajes
  • 15 tarjetas de sala de sexo oral
  • 15 tarjetas de habitación de juguetes
  • 15 tarjetas de habitación BDSM
  • 15 tarjetas de la habitación de los besos
  • 15 cartas de sala de posición del Kamasutra
  • 15 tarjetas de sala de sexo anal
  • 15 tarjetas de habitación Voyeur
  • 15 tarjetas de habitación sorpresa
  • 80 cartas de Forfeit
  • 80 tarjetas de preguntas
  • 18 cartas de fantasía
  • 80 monedas de crédito
  • 1 Sujeción de seda
  • 1 vibrador
  • 1 cosquilleo de plumas
  • 1 reloj de arena

Se sugiere tener:

  • bebida fría
  • Cubitos de hielo
  • Lápiz labial
  • Bolígrafo
  • aceite de masaje
  • Lubricante
  • Crema batida u otro alimento comestible
  • Deseo de disfrutar y fantasear

Materiales

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Dimensiones

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